熱門(mén)IP《鬼吹燈》又有新動(dòng)作了。這次不是電影,也不是網(wǎng)劇,而是一種線(xiàn)下互動(dòng)娛樂(lè)新玩法。如果你是一個(gè)“鬼迷”,將有機(jī)會(huì)跟著小說(shuō)中的經(jīng)典角色 “胡八一”、“王凱旋”一起探秘底下墓穴,進(jìn)入角色、浸入劇情,完成任務(wù),最后逃出生天。這種被稱(chēng)為“觸電”的沉浸式真實(shí)互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品,憑借新穎好玩的特點(diǎn),一經(jīng)推出,就得到了娛樂(lè)圈資深人士的青睞,受到包括微影時(shí)代CEO林寧在內(nèi)的多個(gè)金牌天使投資人力挺,迅速完成天使輪融資。而微影時(shí)代及旗下微票兒平臺(tái)則成為此次《鬼吹燈》“觸電式”線(xiàn)下互動(dòng)娛樂(lè)的聯(lián)合出品方、票務(wù)總代理以及衍生品眾籌官方票務(wù)平臺(tái)。微票兒將憑借自身的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),分享有趣好玩的互動(dòng)產(chǎn)品,深化“觸電式”產(chǎn)品的大眾認(rèn)知,進(jìn)一步推動(dòng)線(xiàn)下互動(dòng)娛樂(lè)模式升級(jí)。
顛覆想象 盜墓故事延伸線(xiàn)下互動(dòng)體驗(yàn)
作為近十年間國(guó)內(nèi)最為經(jīng)典的懸疑盜墓小說(shuō)系列之一,《鬼吹燈》素來(lái)以博學(xué)專(zhuān)業(yè)的知識(shí)與曲折起伏的情節(jié)引人入勝。原著里利用風(fēng)水秘術(shù),解讀天下山川脈搏,期間貫穿鮮為人知的神秘動(dòng)植物、危機(jī)四伏的陷阱,文字情境步步驚心、環(huán)環(huán)緊扣,超越極限與想象力的挑戰(zhàn),多年里俘獲了無(wú)數(shù)忠實(shí)粉絲。
“如果喜歡一個(gè)作品十年,有一天,你可以成為作品的其中一部分,去演繹作品的價(jià)值觀、角色、對(duì)話(huà),甚至影響作品,而且特效和場(chǎng)景保證逼真,你會(huì)不會(huì)來(lái)?”此次沉浸式真實(shí)互動(dòng)娛樂(lè)版《鬼吹燈》聯(lián)合創(chuàng)始人張歡在她的朋友圈這么問(wèn)道,這個(gè)問(wèn)題的答案和這款顛覆傳統(tǒng)線(xiàn)下娛樂(lè)方式的大熱IP一樣,空間無(wú)限。
據(jù)悉,《鬼吹燈》“觸電式”互動(dòng)娛樂(lè)以原著故事為原點(diǎn),基于與粉絲的沉浸式真實(shí)娛樂(lè)互動(dòng)而設(shè)計(jì)。體驗(yàn)環(huán)節(jié)中,用戶(hù)既可以近距離觀看演員表演,又可以與演員、場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng)與探索,還能根據(jù)“觸電”開(kāi)發(fā)的線(xiàn)上社區(qū),找到專(zhuān)屬的線(xiàn)索提示。每個(gè)人在“觸電”里看到和體驗(yàn)到的情節(jié),都是獨(dú)一無(wú)二的。為了讓用戶(hù)更好體驗(yàn)國(guó)內(nèi)未曝光過(guò)的全新技術(shù),“觸電”團(tuán)隊(duì)還力邀指導(dǎo)奧運(yùn)會(huì)開(kāi)閉幕式燈光及視效的沙曉嵐擔(dān)任視覺(jué)總設(shè)計(jì)師,以保證完美的用戶(hù)感受。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 微影時(shí)代助推全新娛樂(lè)模式
作為這次聯(lián)合出品方之一的微影時(shí)代,自成立至今一直利用自身移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)屬性,為用戶(hù)提供更多玩法。從彈幕觀影《十萬(wàn)個(gè)冷笑話(huà)》到與杜蕾斯品牌開(kāi)辦七夕節(jié)速配電影專(zhuān)場(chǎng),再到《滾蛋吧!腫瘤君》全國(guó)十城的眾籌加演,平臺(tái)充滿(mǎn)新意的娛樂(lè)營(yíng)銷(xiāo)方式被越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)所認(rèn)同。作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代文娛行業(yè)與消費(fèi)者之間的“連接者”,微影時(shí)代一直積極倡導(dǎo)基于移動(dòng)社交的互動(dòng)娛樂(lè)全新玩法,聯(lián)動(dòng)電影、演出、體育、展覽、旅游等多個(gè)文化娛樂(lè)領(lǐng)域。
此次成為“觸電”的互動(dòng)娛樂(lè)票務(wù)總代理以及衍生品眾籌官方票務(wù)平臺(tái),微票兒看中了該項(xiàng)目的創(chuàng)新型和娛樂(lè)程度。隨著文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,娛樂(lè)場(chǎng)景也需要不斷升級(jí),消費(fèi)者需要有更有趣的體驗(yàn),而“觸電”項(xiàng)目正順應(yīng)了發(fā)展的大勢(shì)。而該項(xiàng)目的社交感和參與感,更與微票兒平臺(tái)“用戶(hù)首席玩?;锇?rdquo;的屬性相契合。而優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品與優(yōu)勢(shì)平臺(tái)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,也讓“觸電”項(xiàng)目的未來(lái)擁有無(wú)限可能。
